Entonces para crear una aplicación de Android con esto (Después de crearlo con Eclipse) seguimos las siguientes instrucciones: http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectSetup en Android Setup Project
Cabe destacar que todos los archivos de imágenes, audio, etc. que usames en la app irá dentro de la carpeta assets, y las imágenes serán de tamaño potencia de dos (ej. 4x16, 32x32, etc.)
Luego tienen un excelente ejemplo de juego simple que permite comprender como funciona el sistema, porqwue está completamente comentado y explicado. http://code.google.com/p/libgdx/wiki/SimpleApp
Empezamos modificando ese ejemplo para ver cómo funciona, por ejemplo, cambiamos el tamaño
800x480 por Gdx.graphics.getWidth() y Gdx.graphics.getHeight();
para que se adapte a la resolución de pantalla del dispositivo.
Y para bloquear la pantalla en vertical, modificamos AndroidManifest.xml añadiendo el atributo android:screenOrientation="portrait" a activity
http://stackoverflow.com/questions/582185/android-disable-landscape-mode
